游戏介绍

|5.05|PS4每人心中都有一只怪兽 Always Sometimes Monsters|美版pkg下载 -Switch520游戏下载

当我们面临今天的午餐是吃中餐还是西餐的抉择时,铺开在我们面前的是一张巨大的网,从起身出发,到吃完回到出发点,没有人能够预知这期间会发生什么,好事还是坏事。所有人在面临选择的时候都更希望得到最好的那个结果,虽然我们不知道真正达成那个结果的条件

Always Sometimes Monsters (以下简称 ASM )是独立游戏开发商 Vagabond Dog 制作的一款像素风格的 RPG 游戏。在这款游戏里,玩家将会面临心理学上一个重要的命题——选择与结果的探索。
该游戏的 PC 版本荣获了 2014 年加拿大游戏大奖的「最佳独立游戏」以及「最佳游戏剧本」两大奖项。虽然是一款像素风格的游戏,但是并不影响游戏整体的代入感,相反游戏光影的细节处理十分到位,背景音乐采用了很有感染力的电子乐,尤其是开场那一段雨中戏,还真是轻而易举将我拉进了故事里。
其实游戏史上许多 RPG 游戏都多多少少带有一些「选择」的概念,我玩仙剑三时,在剑冢面临选择雪见还是龙葵的时候,恨不得把景天丢进坑里去。然而大多数游戏设置这样的系统仅仅是为了增添一些游戏的乐趣,玩家也不过是随意点点,无论结局是什么走向,大不了二周目再选一遍。
说回这款游戏, ASM 讲述了一个关于「爱」的故事——你破产了,房东收回了你的钥匙,你再也不能继续完成你正在写的小说,你心爱的人和别人在一起,所有的屈辱和不堪几乎一夜之间倾泻而来。在官方宣传视频的结尾出现了「我从来不曾怀疑过的唯一的事,就是无论多远都要将你找回」这样一段话,这也是这个游戏的主线,而在此期间所发生的细节都需要你来选择。
ASM 的开场设置得十分巧妙,它摒弃了生硬的人物选择模式,利用几段对话来完成整个过程。在一个 Party 上,玩家需要选择「你」和「你的伴侣」,整个 Party 几十个人,他们都是你,他们都是你的伴侣,游戏没有限制性别,也没有限制肤色,你可以是直的也可以是弯的,那么,你要怎么选择呢?
当你身无分文,你是去打工挣钱?还是抢劫盗窃?还是低身乞讨?
你真的会去抢劫吗?你会绑架富豪吗?你会去做所有坏人会做的事吗?你要怎么选择呢?

所以,对于这款游戏而言,通关并不是它的意义,当你突然意识到「天啦,我怎么会这样?」的时候,才是这款游戏真正想要你体会到的东西,这也是我不建议大家再玩一遍的原因,破镜难圆,覆水难收,所有细节的决定权在你,那么,不要随意的去点击那些可怕的选项。
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操作简单,但内容丰富多样,玩家可以尽情探索。它的游戏画面效果华丽,色彩搭配和谐,让人沉浸在绚丽多彩的游戏世界中。音乐配合冒险,让人感受到游戏的广阔世界。独特之处在于其支持的游戏联机功能,可以与全球玩家进行互动和竞技。这款Switch游戏备受好评,被评为年度最佳游戏之一。

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